Grafické formáty
Abyste se dozvěděli více o podporovaných grafických formátech nebo o optimální velikosti souboru pro tisk, vytvořili jsme pro Vás k tomuto tématu souhrn nejdůležitějších informací. Tyto informace jsou potřebné obzvláště tehdy, pokud si chcete vytvářet a upravovat vlastní obrázky nebo loga.
Abyste mohli do Vašeho rozvržení (tisku) přidat obrázek (například jako dopisní papír nebo logo), potřebujete nejprve soubor tohoto obrázku ve speciálním formátu. Program CARAT přitom podporuje formáty *.bmp, *.jpg JPEG (zkráceně JPG) = (Joint Photographic Experts Group, anglicky Klub fotografických expertů) je grémium založené v roce 1986 Mezinárodní telekomunikační unie (ITU). Toto grémium vyvinulo v září 1992 standardizovaný postup pro ztrátovou kompresi digitálních (přirozených) obrázků, který byl nazván podle jména grémia. JPEG je na interetu (webu) nejrozšířenější formát obrázků pro fotografie., *.png a *.tif. Soubory se přitom mohou nacházet v libovolném adresáři ve Vaší (počítačové) síti.
Pro funkci Dopisní papír máte kromě uvedených grafických formátů k dispozici také formát PDF Adobe Portable Document Format (PDF) byl vyvinut a zdokonalen v 80-tých letech firmou Adobe Systems. Adobe PDF soubory obsahují data z libovolných aplikací, která pak lze zobrazit na libovolném počítači a jsou proto vhodné pro výměnu dat mezi uživateli z celého světa.. To znamená, že si můžete v případě potřeby Váš originální firemní dopisní papír také naskenovat a převést do formátu PDF, nebo si Váš návrh můžete uložit jako PDF přímo z editoru textů (například Word). Takovéto PDF soubory můžete v programu CARAT přímo použít jako dopisní papír bez toho, že byste museli použít dodatečný grafický program.
BMP Bitmapa systému Windows ("BMP") je dvoudimenzionální rastrový grafický formát, který byl vyvinut pro operační systémy Microsoft Windows a OS/2 a byl zaveden ve Windows 3.0. Přípona souborů je *.bmp. (Bitmapa systému Windows) je dvoudimenzionální rastrový grafický formát, který byl vyvinut pro operační systémy Microsoft Windows a OS/2 a byl zaveden ve Windows 3.0. Přípona souborů je *.bmp. Pomocí formátu BMP lze vytvářet jednotlivé rastrové obrázky s libovolnou hloubkou barev od černobílého obrázku až do hloubky barev 24 bitů. Bitmapový formát souboru je kompatibilní s jinými programy systému Windows® a je velmi rozšířený. BMP však nepodporuje žádnou komprimaci dat, což má za následek tvorbu velikých souborů. Proto nejsou BMP soubory zpravidla vhodné pro použití na webových stránkách a jako přílohy e-mailů. Celkově lze říct, že nevýhody formátu BMP převažují nad jeho výhodami.
- Výhody
- BMP podporuje hloubku barev od 1 do 24 bitů (maximálně 16 777 216 barev).
- BMP-formát je zcela kompatibilní se stávajícími, obzvláště staršími, Windows programy.
- BMP-soubory jsou vhodné jako pozadí plochy (obrazovka Obrazovka (také monitor) je výstupní zařízení, případně část výstupního zařízení pro zobrazování znaků nebo obrázků. Je tedy zobrazením v technickém slova smyslu. Windows).
- Nevýhody
- BMP nepodporuje žádnou komprimaci dat, což má za následek vznik velkých souborů.
- Pro obrázky ve fotokvalitě jsou často vhodnější soubory typu JPEG JPEG (zkráceně JPG) = (Joint Photographic Experts Group, anglicky Klub fotografických expertů) je grémium založené v roce 1986 Mezinárodní telekomunikační unie (ITU). Toto grémium vyvinulo v září 1992 standardizovaný postup pro ztrátovou kompresi digitálních (přirozených) obrázků, který byl nazván podle jména grémia. JPEG je na interetu (webu) nejrozšířenější formát obrázků pro fotografie. nebo TIFF TIFF nebo zkráceně též TIF (anglicky Tagged Image File Format) je formát dat pro ukládání obrazových dat. TIFF formát byl původně vyvinut firmami Aldus (v roce 1994 převzato firmou Adobe) a Microsoft pro naskenované rastrové grafiky pro separaci barev..
- BMP není vhodný pro použití na webových stránkách nebo jako příloha v e-mailech.
- BMP-soubory nejsou některými podporovány internetovými prohlížeči.
PNG Portable Network Graphics (PNG, anglicky přenosná síťová grafika) je grafický formát určený pro bezztrátovou kompresi rastrové grafiky. PNG nabízí podporu 24 bitové barevné hloubky, více barev a lepší kompresi (algoritmus Deflate + filtry). Obsahuje navíc osmibitovou průhlednost (tzv. alfa kanál). Je to univerzální formát, uznávaný konsorciem World Wide Web Consortium (W3C) a je podporován všemi moderními internetovými prohlížeči. (Portable Network Graphics, anglicky přenosná síťová grafika) je grafický formát určený pro bezztrátovou kompresi rastrové grafiky. Byl vyvinut jako zdokonalení a náhrada formátu GIF, který byl do roku 2004 patentově chráněný, a je méně komplexní než formát TIFF. PNG nabízí podporu 24 bitové barevné hloubky, více barev a lepší kompresi (algoritmus Deflate + filtry). Obsahuje navíc osmibitovou průhlednost (tzv. alfa kanál). PNG formát nikdy neměl patentová omezení, jako tomu bylo do roku 2004 u formátu GIF z důvodu použití LZW84 algoritmu. Je to univerzální formát, uznávaný konsorciem World Wide Web Consortium (W3C) a je podporován všemi moderními internetovými prohlížeči.
- Výhody
- Nevznikají žádné licenční poplatky.
- Komprese je bezztrátová a přitom většinou kompaktnější než srovnatelné formáty.
- Podpora true color (pravé/skutečné barvy) (hloubka barev Hloubka barev se udává v bitech a podává informaci o tom, kolik rozdílných barevných tónů (odstínů) je možno přiřadit jednotlivému obrazovému bodu (pixelu). Hloubka barev tedy udává "jemnost" odstupňování barev. 24 bitů) s maximem 48 bitové hloubky barev.
- Podpora Alfa kanálu (částečná průhlednost) až do 16 bitů, tedy 65.536 stupňů; využitelných je 8 bitů.
- Podpora mechanizmů pro korekci barev a jasu, aby bylo zajištěno, že obrázek bude vypadat na různých systémech přibližně stejně.
- Nevýhody
- Větší komplexnost formátu dat ve srovnání s GIF.
- Jako neúplná alternativa k formátu GIF nenabízí žádnou možnost pro animaci.
- Nepodporuje barevný model CMYK a proto není vhodný jako plnohodnotná náhrada formátu TIFF.
- Formát přirozeně nedosahuje pro určité druhy obrázků (například fotografie) stupně komprese ztrátových algoritmů, jako např. JPEG.
TIFF (Tagged Image File Format) je formát souboru, ve kterém lze ukládat obrázky s libovolnou hloubkou barev. TIFF je asi nejčastěji podporovaným grafickým formátem v tiskařské branži. Podporuje volitelný stupeň komprimace, ale není vhodný pro zobrazování v internetových prohlížečích. TIFF je vedle PDF, důležitým formátem pro výměnu dat v přípravě tisku v nakladatelstvích a tiskárnách. Na internetu se formát TIFF používá k tomu, aby se uživatelům, jako jsou např. vydavatelství, daly k dispozici obrázky ve vysokém rozlišení Pojmem rozlišení obrázku se obyčejně označuje počet pixelů (obrazových bodů), ze kterých se skládá rastrová grafika. Zpravidla je rozlišení zadáváno jako šířka x výška., bezztrátové, v kvalitě pro tisk. Přitom se akceptuje skutečnost, že tyto soubory mají několikanásobnou velikost oproti komprimovaným obrázkům ve ztrátovém formátu - JPEG.
- Výhody
- TIFF je z důvodu své dobré kvality vhodný především pro tiskové výstupy (tiskoviny).
- TIFF je široce podporovaný formát, obzvláště na počítačích Macintosh a Windows.
- Je podporován volitelný stupeň komprimace.
- Rozšiřitelný formát podporuje početné volitelné funkce.
- Nevýhody
- TIFF není podporován internetovými prohlížeči.
- Rozšiřitelnost formátu vede k příliš mnoha rozdílným typům TIFF souborů.
- Ne všechny TIFF soubory jsou kompatibilní se všemi programy, které podporují základní TIFF-standard.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) je formát nezávislý na platformě, který podporuje maximální komprimaci. Komprimace je však velmi ztrátová. JPEG komprese byla vytvořena pro přirozené obrázky (rastrová grafika Rastrová grafika, také pixelová grafika (anglicky Bitmap), je druh popisu obrázku ve tvaru strojově (počítačově) čitelných dat. Rastrová grafika se skládá z rastrového uspořádání tzv. pixelů (obrazových bodů), jimž je vždy přiřazena barva. Hlavními parametry rastrové grafiky proto jsou šířka a výška v pixelech, což je také nazýváno rozlišením, jakož i hloubka barev.). To jsou obrázky, se kterými se shledáváme ve fotografiích nebo u počítačové grafiky. Nevhodný je JPEG formát pro digitální perokresby (čárové obrázky) - například pro screenshoty nebo vektorové grafiky, ve kterých se nachází mnoho sousedních bodů se shodnou hodnotou barvy, málo barev a ostré hrany (přechody). Pro tyto typy obrázků jsou mnohem vhodnější formáty jako BMP, TIFF nebo PDF.
Stupeň komprimace JPEG souborů lze snížit nebo zvýšit, přičemž však při snižování velikosti souboru se snižuje i kvalita obrazu. JPEG komprimace vede u fotorealistických obrázků k dobrým výsledkům. U jednoduchých obrázků s málo barvami, ostrými kontrasty, pevnými rámy nebo velkými, jednobarevnými plochami však nevede JPEG komprimace k žádným skvělým výsledkům.
- Výhody
- Je podporována vyšší komprimace u fotografií nebo fotorealistických obrázků.
- Proměnná Proměnné jsou v programu CARAT zástupci, které je možno použít pro různé hodnoty všude tam, kde se skutečné hodnoty mohou ve své výši lišit v závislosti na komisi. Použitím proměnných je možno pro dokument například rozšířit text pro DPH o zástupce pro částku/hodnotu DPH. Při tisku dokumentu pak bude na místě zástupce zobrazena příslušná hodnota. komprimace umožňuje optimální řízení velikosti souboru.
- JPEG je široce podporovaný standard pro internetové aplikace.
- Nevýhody
- Ztrátová komprimace vede ke ztrátě kvality originálních obrazových dat.
- Pokud JPEG soubor upravíte a znovu uložíte, zvětší se ztráta kvality oproti originálu.
- JPEG není vhodný pro jednoduché obrázky s málo barvami, velkými jednobarevnými plochami nebo obrázky s velkými rozdíly jasu.
Grafické formáty *.bmp, *.jpg, *.png a *.tif je zpravidla možno vytvářet a upravovat v každém dobrém grafickém programu. Příkladem jednoduchého grafického programu je například program Malování, který je součástí dodávky operačního systému Windows firmy Microsoft. Pomocí tohoto programu si můžete sami vytvářet jednoduchá loga nebo editovat importované obrázky ze skeneru nebo digitálního fotoaparátu a následně je ukládat. Jaké kroky (postupy) budete k tomuto účelu pro jednotlivé obrázky muset provést, zjistíte nejlépe v online nápovědě příslušného programu.
Obrázek, jako je například logo, má být na formulářích obvykle vytištěn v určité pozici v pevně zadané velikosti. Abychom z požadovaného obrázku obdrželi jednak pokud možno optimální výtisk, a velikost souboru byla na druhé straně co možná nejmenší - aby se tisk příliš nezpomaloval, mělo by se proto bezpodmínečně dbát na vztah mezi velikostí obrázku, velikostí tisku a velikostí souboru.
|
Výraz |
Popis |
|---|---|
|
Velikost obrázku |
Velikostí obrázku se má na mysli jeho skutečná plocha Když spustíte Váš počítač a nejsou spuštěné žádné programy, máte na monitoru zobrazené uživatelské rozhraní Windows, tzv. plochu. Zde se po standardní instalaci programu CARAT nachází také zástupce (ikona) programu CARAT. Kromě toho se zde nachází standardní zástupci (ikony), například koš a zástupci dalších funkcí a programů. obrázku. Pro grafické soubory je velikost obrázku vždy udávána v pixelech. Velikost obrázku 100 x 50 pixelů Pixel, obrazový bod nebo obrazový prvek - označuje, jak nejmenší jednotku digitální rastrové grafiky, tak i její zobrazení na monitoru s rastrovým zobrazením. znamená, že tento obrázek je 100 pixelů široký a 50 pixelů vysoký. Velikost této plochy tedy činí 5000 jednotlivých barevných pixelů (100 x 50 = 5000). |
|
Velikost souboru |
Velikostí souboru se označuje nárok souboru na velikost místa pro uložení na datovém nosiči, například na pevném disku. Velikost souboru se zpravidla udává v kilobytech (kB = 1 000 Byte) nebo megabytech (MB 1 MB (Megabyte) (1.000.000 Bytů); v těchto jednotkách se udává kapacita paměti (a pevných disků). Jeden Byte je jedna adresovatelná paměťová buňka, která je dostatečně velká na to, aby v ní bylo možno uchovat libovolný znak. = 1 000 000 Byte). Pod pojmem Byte si lze zjednodušeně představit nejmenší jednotku pro ukládání dat. Jeden Byte může být například samostatná hodnota (základní) barvy, jako jsou červená, zelená nebo modrá. Aby však bylo možno uložit pixel, jsou zapotřebí minimálně 3 Byty, protože všechny barvy, které se zobrazují na monitoru nebo tisknout na tiskárně, se skládají ze složených barev, které je potřeba vytvořit ze tří výšeuvedených základních barev. |
|
Velikost tisku |
Velikostí tisku je v tomto případě myšlena skutečná velikost vytištěného obrázku. Tato se měří v milimetrech nebo centimetrech. Aby obrázek například plně vyplnil stránku formátu DIN A4, musela by být potištěna plocha 210 mm x 297 mm. |
| Zkratkou Dpi se označuje jednotka Dots per inch (bodů na palec Se zavedením metrického systému se ve většině zemí přestala míra "palec" používat, nadále se používá pouze v některých anglicky mluvících zemích (a pro nemetrické - Whitworthovy = palcové závity); tako jednotka byla definována v roce 1956 jako mezinárodní nebo anglický palec o hodnotě přesně 25,4 mm. Označením jednotky pro palec je „in“ (podle ISO 31-1 Dodatek A) nebo značka palec (″), která odpovídá značce pro sekundy.). Tato jednotka se zpravidla používá pro zadání, kolik obrazových bodů na délku jednoho palce je tiskárna schopna vytisknout. Čím je tato hodnota vyšší, tím je výsledek tisku zpravidla jemnější a ostřejší. Praxe ukázala, že již rozlišení 300 dpi postačuje pro dobrou kvalitu tisku pro písmo a jednoduché obrázky. Je to proto, že při rozlišení tisku 300 dpi se na jeden milimetr tiskne přibližně 12 obrazových bodů, které se při pohledu prostým okem již jeví jako jediný bod. |
|
Velikost obrázku (v pixelech) |
Velikost tisku (v mm při 300 dpi) |
Velikost souboru (v kilobytech) |
|---|---|---|
|
236 x 236 472 x 472 945 x 945 1 890 x 1 890 3 780 x 3 780 |
20 x 20 mm 40 x 40 mm 80 x 80 mm 160 x 160 mm 320 x 320 mm |
168 653 2 618 10 469 41 861 |
Jak můžete vidět z tabulky, bude při zdvojnásobení velikosti obrázku výsledkem zpravidla čtyřnásobná velikost souboru. Aby bylo například možno vytisknout obrázek s rozlišením při tisku 300 dpi na šířku 40 mm, byla by velikost obrázku 472 pixelů zcela postačující. Přirozeně můžete na šířku 40 mm vytisknout i větší soubory, například s velikostí obrázku 945 pixelů. Avšak kvalita tisku by se nezlepšila a příslušný grafický soubor by potřeboval pro tisk čtyřikrát více paměti, než je nezbytné!
Abyste udrželi velikost souboru pokud možno co nejmenší, měla by být Vaše velikost obrázku uzpůsobena požadované velikosti tisku. Jako příklad má být zjištěno, jakou šířku v pixelech musí mít obrázek, který se má tisknout jako 5 cm široké Logo v rozlišení 300 dpi. Postup výpočtu by Vám měl ukázat následující vzorec.
| Velikost tisku (cm) | / | Koeficient (palce) | * | Hodnota Dpi | = | pixelů |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | / | 2,54 | * | 300 | = | 590 |
Požadovaná velikost tisku 5 cm bude vydělena koeficientem 2,54, aby se převedly centimetry na palce. Výsledná hodnota pak bude vynásobena požadovanou hodnotou rozlišení 300 Dpi. Jako výsledek obdržíte potřebný počet obrazových bodů (pixelů) pro požadovanou šířku tisku. Podle stejného principu lze samozřejmě vypočítat i výšku obrázku. Samozřejmě můžete používat libovolnou hodnotu Dpi. Hodnota 300 Dpi se však v praxi osvědčila. Vyšší hodnota Dpi nevytváří zřetelně lepší obraz, výrazně však zvyšuje velikost souboru. Hodnota výrazně nižší než 300 Dpi pak zpravidla zhoršuje výsledek tisku.
Pokud již obrázek máte k dispozici, můžete pak pomocí jednoduché změny známého vzorce z velikosti obrázku snadno vypočítat optimální velikost tisku.
| pixelů | / | Hodnota Dpi | * | Koeficient (palce) | = | Velikost tisku (cm) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 945 | / | 300 | * | 2,54 | = | 8 |
Nejprve vydělte hodnotu v pixelech, například šířku obrázku, požadovanou hodnotou rozlišení v Dpi. V našem příkladu používáme hodnotu 300 Dpi. Vypočtená hodnota pak bude vynásobena koeficientem 2,54, aby se hodnota v palcích převedla zpět na centimetry. V tomto případě vyjde hodnota zhruba 8 cm.


