Die Clipping-Ebene

Mit der Clipping-Ebene (englisch= to clip = abschneiden, kappen) steht Ihnen ein spezielles Steuerungselement für die perspektivische Darstellung zur Verfügung. Normalerweise werden Ihnen im Perspektivfenster immer alle Objekte, die sich vor der virtuellen Kamera befinden, angezeigt. Jedoch kann es gerade bei komplexen Raumplanungen vorkommen, dass sich zwischen der virtuellen Kamera und dem Bereich, den Sie abbilden möchten, noch Artikel befinden, die stören und deshalb ausgeblendet werden sollten.

In vielen Fällen reicht sicherlich die normale Funktion zum Ausblenden von Artikeln. Aber durch diese Funktion wird immer ein komplettes Objekt aus- oder eingeblendet. Gerade bei längenabhängigen Artikeln oder großen Eckschränken kann dies einen ungewünschten Effekt haben. Deshalb können Sie, entweder über das Mausrad oder auch die senkrecht zeigenden Pfeiltasten Als Pfeiltasten, auch Cursortasten, werden die vier auf Computertastaturen meist in einem eigenen Block angeordneten Tasten mit Pfeilaufdruck bezeichnet. Meistens sind genau vier Pfeile nach oben, unten, links und rechts wie auf einem Kompass oder wie ein Siegertreppchen angeordnet. Pfeiltasten dienen dazu, um den Cursor zu bewegen. Sie sind hilfreich, in menügestützten Anzeigen schnell den gewünschten Menüpunkt auswählen zu können. zwischen dem Buchstaben- und Zahlenblock auf Ihrer Tastatur die Clipping-Ebene von der Kamera weg oder wieder heran schieben.

Durch das Verschieben der Clipping-Ebene in die Perspektive hinein, wird der Raum an der Stelle, an der sich die Clipping-Ebene befindet, sozusagen durchgeschnitten. Die nachfolgenden Abbildungen sollen dies verdeutlichen. Im Grundriss haben wir zum besseren Verständnis einmal die Clipping-Ebene als rote Linie eingezeichnet. In diesem Beispiel wurde die Clipping-Ebene in Richtung des Fensters in die Perspektive hinein verschoben. In der Perspektivdarstellung können Sie dadurch in die angeschnittenen Schränke blicken.

Beachten Sie bitte, dass sich die Clipping-Ebene immer rechtwinklig zur Blickrichtung befindet. Außerdem wird der einmal eingestellte Abstand der Clipping-Ebene zur virtuellen Kamera auch bei einer Bewegung in der Perspektive immer beibehalten. Das bedeutet, dass sich die Clipping-Ebene immer mit der virtuellen Kamera mit verschiebt.